Mga spotlight
Audio Engineer, Audio Operator, Mastering Engineer, Mixer, Mixing Engineer, Recording Engineer, Sound Editor, Sound Engineer, Sound Technician, Studio Engineer, Theatrical at Broadcast Technicians
Naisip mo na ba kung sino ang nasa likod ng mga tunog sa mga pelikula o ang background music sa mga video game? Kilalanin ang Mga Sound Designer – ang mga hindi kilalang bayani ng mundo ng entertainment. Ang mga auditory wizard na ito ay humuhubog sa soundscape ng mga produksyon mula sa mga blockbuster na pelikula at palabas sa TV hanggang sa mga laro at live na pagtatanghal. Gumagamit sila ng makabagong software upang paghaluin ang mga sound effect, diyalogo, at musika upang lumikha at magmanipula ng mga elemento ng audio na nagpapaganda sa aming pinapanood. Mula sa mga pagsabog at dagundong ng dragon hanggang sa mga yabag o banayad na alon ng karagatan, kung ito ay gumawa ng ingay, sila ay kasangkot sa isang lugar sa proseso!
Ang Sound Designer ay malapit na nakikipagtulungan sa mga direktor at producer upang maunawaan ang pananaw at mood ng isang produksyon. Pagkatapos ay magtatrabaho sila sa pagre-record ng mga totoong tunog, paggawa ng mga bagong tunog sa isang studio, paggupit at pag-edit ng mga audio clip, at paghahalo ng mga elemento ng tunog upang lumikha ng balanse at nakaka-engganyong mga audio track. Nangangailangan ang trabaho ng kakaibang timpla ng mga malikhaing kakayahan at teknolohikal na talento para magawa ang lahat ng mga iconic na soundscape na madalas na pinababayaan ng mga manonood!
- Pagpapahusay ng emosyonal na epekto ng mga kuwento sa pamamagitan ng tunog
- Isang sukatan ng malikhaing kalayaan upang magdisenyo ng mga kawili-wiling tunog at soundscape
- Pakikipagtulungan sa mga direktor, producer, at iba pang malikhaing propesyonal
- Paggawa gamit ang makabagong teknolohiya ng audio
Oras ng trabaho
- Maraming Sound Designer ang nagtatrabaho nang full-time, na posible ang overtime. Maaari silang magtrabaho sa mga studio, sa lokasyon, o mula sa bahay. Karaniwan din ang gawaing nakabatay sa proyekto, lalo na para sa mga kontratista o freelancer na tinanggap para sa mga partikular na minsanang proyekto gaya ng mga pelikula, video game, advertisement, at live na kaganapan.
Mga Karaniwang Tungkulin
- Dumalo sa mga pulong ng produksyon upang maunawaan ang malikhaing pananaw ng proyekto at mga kinakailangan sa audio
- Magbigay ng mga konsepto ng tunog na disenyo at magpakita ng mga sample ng audio para sa feedback at pag-apruba
- Gumawa ng mga pagsasaayos batay sa input, tinitiyak na ang panghuling audio ay naaayon sa mga layunin sa produksyon
- Kumuha ng mataas na kalidad na audio sa set o sa isang studio, na tinitiyak ang malinaw at tumpak na mga pag-record
- Maglakbay sa mga lokasyon upang kumuha ng mga tunay na tunog sa kapaligiran, gaya ng mga cityscape, mga tunog ng kalikasan, o mga natatanging acoustic space
- Magsagawa at mag-record ng mga tunog ng Foley – araw-araw na mga sound effect na nilikha kasabay ng larawan, tulad ng mga yabag, kaluskos na damit, o mga nabasag na bagay
- Lumikha ng mga orihinal na sound effect upang mapahusay ang mga mood ng eksena at pagiging totoo sa mga pelikula, palabas sa TV, video game, at live na palabas
- Gumamit ng mga praktikal na diskarte sa pag-record at mga digital na tool upang makabuo ng mga natatanging tunog
- Mag-eksperimento sa mga pang-araw-araw na bagay at kapaligiran upang makahanap ng mga hindi inaasahang sound effect
- I-edit ang mga audio track para alisin ang hindi gustong ingay, ayusin ang mga antas, at mag-sync sa mga visual na elemento
- Paghaluin ang mga audio track, pagbabalanse ng mga sound effect, diyalogo, at musika upang lumikha ng magkakaugnay na karanasan sa pandinig
- Tiyaking perpektong naka-synchronize ang mga elemento ng audio sa mga visual na cue at timing
- Gumamit ng software upang tumugma sa mga tunog at diyalogo sa pagkilos sa screen
- Magsagawa ng mga pagsusuri sa kalidad upang matiyak na maganda ang tunog ng audio kapag na-play mula sa iba't ibang pinagmumulan ng output
- Isaayos ang mga mix upang matugunan ang mga kinakailangan ng iba't ibang mga format ng media at mga sistema ng pag-playback
- Magpatupad ng mga pare-parehong pamantayan ng audio sa lahat ng mga output ng proyekto
- Makipag-collaborate sa mga post-production team para matiyak na ang audio ay umakma sa final cut
- Talakayin at ipatupad ang mga huling-minutong pagbabago o pagsasaayos kung kinakailangan
- I-troubleshoot ang mga teknikal na isyu habang nagre-record o post-production para matiyak ang mataas na kalidad ng tunog
Tulad ng sinabi ng Berklee College of Music , "Ang pangunahing trabaho ng isang sound designer ay maghanap sa mga komersyal na audio library upang mahanap ang mga tamang tunog para sa isang proyekto, o, kapag ang mga tamang tunog ay hindi mahanap o lisensyado, mag-record ng mga tunog sa studio o sa field at iproseso ang mga ito sa pamamagitan ng digital audio workstation (DAW) upang lumikha ng nais na epekto o tono." Bilang "jacks-of-all-trades," ang Sound Designer ay responsable din sa "paglalagay ng mics, pag-record at pag-edit ng dialogue, at pag-record at pag-edit ng mga tunog sa field."
Karagdagang Pananagutan
- Ayusin at panatilihin ang isang malawak na library ng mga sound effect, music track, at recording
- Patuloy na maghanap ng mga bagong sound effect na library, musikal na piraso, at audio sample
- Manatiling nakatutok sa mga uso sa tunog na disenyo at musika upang panatilihing sariwa at may kaugnayan ang mga produksyon
- Mag-explore ng bagong software, plugin, at hardware para mapahusay ang mga kakayahan
- Dumalo sa mga workshop sa industriya, kumperensya, at sesyon ng pagsasanay upang manatiling napapanahon sa larangan
- Panatilihin ang kasanayan sa pamamagitan ng patuloy na pagsasanay at propesyonal na mga kurso sa pagpapaunlad
- Suriin at panatilihin ang mga kagamitan sa audio (mga mikropono, recorder, mixing console, atbp.)
- Mentor at magsanay ng mga bagong sound designer o audio technician
Soft Skills
- Aktibong pakikinig
- Kakayahang umangkop
- Pansin sa detalye
- Komunikasyon
- Pagkamalikhain
- Kritikal na pag-iisip
- Paggawa ng desisyon
- Kakayahang umangkop
- Multitasking
- Mga kasanayan sa organisasyon
- pasensya
- Pagtugon sa suliranin
- Pamamahala ng stress
- Pagtutulungan ng pangkat
- Pamamahala ng oras
Teknikal na kasanayan
- Kahusayan sa audio editing software (hal., Pro Tools, Logic Pro)
- Kaalaman sa mga diskarte sa pag-record ng tunog
- Pamilyar sa audio hardware at software
- Pag-unawa sa acoustics at sound theory
- Karanasan sa mga digital audio workstation (DAW) tulad ng Ableton Live at FL Studio
- Sound synthesis at sampling gamit ang mga tool tulad ng Native Instruments Kontakt at Serum
- Paghahalo at pag-master ng surround sound
- Field recording gamit ang mga portable audio recorder (hal., Zoom H5, Tascam DR-40)
- Kahusayan sa MIDI programming at sequencing
- Maayos na pamamahala at organisasyon ng library
- Kaalaman sa mga format ng audio at codec
- Paggamit ng mga audio plugin at effect processor (hal., Waves, FabFilter)
- Karanasan sa Foley recording techniques
- Pag-unawa sa daloy ng signal ng audio at pag-patch
- Pagpapanumbalik ng tunog at pagbabawas ng ingay gamit ang software tulad ng iZotope RX
- Mga kumpanya ng paggawa ng pelikula at telebisyon
- Mga audio post-production house at service provider
- Sound design studios at collective
- Mga developer ng video game
- Mga sinehan at live performance venue
- Ahensya sa advertising
- Mga studio ng pagre-record
Hindi palaging napapansin ng mga madla ang mga pagsusumikap sa likod ng mga eksena ng Sound Designer–ngunit nangangailangan ng mahabang oras ng pagsusumikap at atensyon sa detalye upang matiyak na tama ang paggawa ng tunog. Ang bawat proyekto sa pag-record ay may mga natatanging kinakailangan at mga deadline, at nangangailangan ng pangako sa craft upang maperpekto ang bawat detalye.
Ang mga Sound Designer ay dapat na bihasa sa malawak na hanay ng software at kagamitan. Ngunit ang teknolohiya ay hindi tumitigil, kaya kailangan nilang matuto ng mga bagong bagay palagi. Sa kabila ng panggigipit na makipagsabayan, ang tungkulin ay maaaring maging lubhang kapaki-pakinabang kapag nakita ng mga taga-disenyo kung paano nakakaapekto ang kanilang trabaho sa mga proyekto kung saan sila kasali!
Ang isa sa mga pinakakapana-panabik na uso sa disenyo ng tunog ay ang paggamit ng mga nakaka-engganyong teknolohiya tulad ng Dolby Atmos upang lumikha ng mga three-dimensional na spatial na karanasan sa audio. Ang trend na ito ay nakakakuha ng traksyon sa mga sinehan, home entertainment system, at maging sa mga personal na device, na nagbabago sa kung paano namin nararanasan ang tunog.
Ang pangangailangan para sa tunog na disenyo sa virtual at augmented reality application ay tumataas din. Habang nagiging mas mainstream ang mga teknolohiyang ito, patuloy na lalago ang pangangailangan para sa mataas na kalidad at nakaka-engganyong audio. Ang isa sa mga hamon na nauugnay sa trend na ito ay ang mga taga-disenyo ay dapat lumikha ng mga audio environment na makatotohanang tumutugon sa mga pakikipag-ugnayan ng user.
Ang mga pagsulong sa AI , mga digital audio workstation, at audio plugin ay patuloy na nagtutulak sa mga hangganan ng kung ano ang maaaring makamit ng Sound Designers. Ang pananatiling updated sa mga kumplikadong pagbabagong ito ay mahalaga para sa mga manggagawang gustong manatiling mapagkumpitensya sa industriya.
Noong bata pa sila, madalas na nasisiyahan ang Mga Sound Designer sa pagtugtog ng mga instrumentong pangmusika, pag-eksperimento sa mga kagamitan sa pag-record, at paggawa ng sarili nilang mga sound effect. Malamang na nagkaroon sila ng matinding interes sa mga pelikula at video game, na binibigyang pansin ang mga elemento ng audio na nagpahusay sa pangkalahatang karanasan.
- Ang isang bachelor's degree sa audio engineering, disenyo ng tunog, produksyon ng musika, o isang kaugnay na larangan ay kadalasang kinakailangan. Ang ilang Sound Designer ay natututo nang mag-isa at nakakakuha ng sertipikasyon mula sa isang media school kumpara sa isang buong degree
- Maaaring kabilang sa mga karaniwang kurso sa kolehiyo ang:
- Acoustics
- Daloy ng Audio Signal
- Teknolohiya ng Audio
- Mga Digital Audio Workstation (DAWs)
- Field Recording: Pagkuha ng Sound Effects at Ambient Noise
- Mga diskarte sa mikropono
- Komposisyon at Pag-aayos ng Musika
- Teoryang Musika
- Pag-edit, Paghahalo, at Pag-master ng Tunog
- Synthesis ng Tunog
- Sound Wave Physics
- Ang praktikal na karanasan ay kapaki-pakinabang at maaaring makuha sa pamamagitan ng mga internship sa mga studio, production house, o mga kumpanya ng media
- Ang mga naghahangad na Sound Designer ay dapat gumana sa isang maikling sound design demo reel , na ine-edit ito upang itampok ang kanilang pinakamahusay na trabaho habang nakakakuha sila ng karanasan at kahusayan. Ang mga reels ay dapat na malinaw na lagyan ng label ang trabaho ng taga-disenyo at mga responsibilidad na nauugnay sa bawat clip
- Kabilang sa mga sikat na opsyonal na certification ang:
- Ableton Certified Trainer
- Apple - Sertipikasyon ng Logic Pro X
- Audinate - Dante Certification
- Avid Certified User: Media Composer
- Avid Certified Professional: Media Composer
- Avid Certified User: Pro Tools
- Lipunan ng mga Broadcast Engineer - Certified Audio Engineer
- SoundGym Certified Audio Engineer
- Steinberg Certified Training
- Sertipikasyon ng Wwise
- Magpasya sa isang format ng programa (sa campus, online, o hybrid) na nababagay sa iyong mga pangangailangan.
- Humingi ng akreditadong programa sa isang paaralan na may malakas na audio engineering, sound design, o mga programa sa paggawa ng musika.
- Dapat na nagtatampok ang mga programa ng makabagong kagamitan sa audio at mga studio.
- Sa isip, ang mga programa ay dapat mag-alok ng mga internship o co-op na programa sa mga kasosyo sa industriya.
- Timbangin ang halaga ng matrikula laban sa magagamit na tulong pinansyal at mga pagkakataon sa scholarship.
- Tayahin ang mga kwalipikasyon ng mga guro at mga nagawa ng alumni.
- Isaalang-alang ang mga resulta pagkatapos ng pagtatapos tulad ng mga rate ng paglalagay ng trabaho.
- Sa high school, kumuha ng mga ad hoc na kurso sa musika, teknolohiya, at produksyon ng media sa paaralan man o online (tulad ng sa Udemy, Coursera, o LinkedIn Learning
- Isipin ang mga uri ng proyektong gusto mong gawin, gaya ng mga pelikula, TV, o mga video game
- Gaya ng sinabi ni Justin French, CEO at Audio Director ng Dream Harvest, "Matutong kritikal na makinig sa iyong kapaligiran at tandaan kung paano tumutugon ang bawat tunog sa isang silid o espasyo. Ito ay isang mahalagang kasanayan kapag naghahalo ng mga sound effect upang maging natural ang mga ito."
- Sumali sa mga audiovisual club. Makilahok sa mga produksyon ng musika at teatro upang makakuha ng praktikal na karanasan
- Humingi ng mga internship o part-time na trabaho sa audio production, o isaalang-alang ang freelancing upang makakuha ng karanasan sa mga tunay na kliyente
- Bumuo ng portfolio para sa iyong sound design demo reel
- Manatiling updated sa mga uso at pagsulong sa industriya sa pamamagitan ng pagbabasa ng mga artikulo at panonood ng mga video na nagbibigay-kaalaman (tingnan ang aming listahan ng Mga Inirerekomendang Tool/Resource > Mga Website)
- Pag-aralan ang mga karera ng mga audio pioneer tulad ni Ben Burtt , sound designer para sa Star Wars, Raiders of the Lost Ark, WALL-E, at iba pang sikat na pelikula
- Makipag-ugnayan para gumawa ng isang panayam na nagbibigay-impormasyon sa isang nagtatrabahong Sound Designer. Tingnan kung maaari mong anino sila sa trabaho sa loob ng isang araw
- Makipagtulungan sa iba pang mga creative. Magtrabaho nang magkasama sa mga proyekto sa iyong libreng oras, para makapagsanay
- Sumali sa online na sound design-related discussion group at mga propesyonal na organisasyon tulad ng Theatrical Sound Designers and Composers Association
- Suriin ang mga post ng trabaho at paglalarawan ng trabaho upang makita kung ano ang hinahanap ng mga kasalukuyang kwalipikasyon at espesyalisasyon ng mga employer
- Suriin ang mga pag-post ng trabaho sa Indeed at iba pang mga job board
- Maghanap ng mga entry-level na posisyon o internship sa mga kumpanya ng paggawa ng pelikula at telebisyon, mga audio post-production house, sound design studio, collective, video game developer, o mga nauugnay na employer
- I-scan ang mga post ng trabaho para sa mga keyword at ilagay ang mga keyword na iyon sa iyong resume, kung naaangkop
- Maaaring kabilang sa mga nauugnay na keyword ng resume ang:
- Ableton Live
- Kapangahasan
- Pag-edit ng Audio
- Pagpapanumbalik ng Audio
- Cubase
- Mga Digital Audio Workstation (DAWs)
- Field Recording
- FL Studio
- Logic Pro
- Mastering
- Paghahalo
- Pro Tools
- Disenyo ng Tunog
- Mga Sound Effect
- Sound Forge
- Suriin ang ilang mga template ng resume ng Sound Designer para sa mga ideya
- Gumawa ng isang propesyonal na LinkedIn na profile at website upang ipakita ang iyong demo reel/portfolio
- Makipag-ugnayan sa iyong network upang ipaalam sa kanila na naghahanap ka ng trabaho
- Dumalo sa mga propesyonal na kaganapan tulad ng mga kumperensya, workshop, o job fair
- Maging matiyaga. Mag-apply para sa mga internship, apprenticeship, co-op program, at entry-level na posisyon
- Tanungin ang iyong tagapamahala ng programang pang-akademiko kung mayroon silang kaugnayan sa mga lokal na employer o recruiter
- Isaalang-alang ang paglipat upang maging malapit sa kung saan mas maraming pagkakataon sa trabaho
- Tingnan ang mga tanong sa panayam ng Sound Designer para ihanda ang iyong sarili
- Mag-brush up sa mga nauugnay na terminolohiya at mga uso sa industriya
- Magtanong sa mga dating superbisor at propesor sa kolehiyo para sa mga sanggunian o mga sulat ng rekomendasyon
- Gamitin ang career center ng iyong unibersidad para sa tulong sa resume at mga kunwaring panayam
- Magsuot ng propesyonal para sa mga panayam sa trabaho
- Makipag-usap sa iyong superbisor tungkol sa mga pagkakataon sa pagsulong. Kung nagtatrabaho ka sa isang maliit na studio, maaaring kailanganin mong lumipat ng employer para umakyat
- Magboluntaryo na kumuha ng mga tungkulin sa pamumuno ng koponan o harapin ang mga kumplikadong proyekto
- Manatiling nakasubaybay sa mga bagong teknolohiya ng audio, diskarte, at pamantayan ng industriya sa pamamagitan ng patuloy na edukasyon at pagsasanay
- Maging malikhain at eksperimental. Subukang "mag-isip sa labas ng kahon" at makabuo ng mga makabagong tunog at diskarte
- Tapusin ang mga certification mula sa mga audio engineering school o partikular na kumpanya ng software, gaya ng Apple - Logic Pro X Certification , Audinate - Dante Certification , o Avid Certified User: Pro Tools
- Bumuo ng mga koneksyon sa mga propesyonal sa industriya sa pamamagitan ng mga kaganapan at online na platform
- Makilahok sa mga propesyonal na organisasyon tulad ng Theatrical Sound Designers and Composers Association
- Panatilihin ang magandang pakikipag-ugnayan sa mga direktor, producer, at iba pang miyembro ng production team
- I-knock out ang isang graduate degree upang palalimin ang iyong kadalubhasaan
- Sanayin at turuan ang mga junior na kasamahan upang magawa nila ang kanilang pinakamahusay na gawain
- Isaalang-alang ang paglulunsad ng iyong sariling sound design studio!
Mga website
- Ableton
- Isang Sound Effect
- Samahan ng mga Sound Designer
- Audio Engineering Society
- Audio Media International
- Audiovisual at Integrated Experience Association
- Avid (Pro Tools)
- BOOM Library
- Creative Field Recording
- Pagdidisenyo ng Tunog
- Game Audio Network Guild
- International Game Developers Association
- iZotope
- Kadenze - Sound Design para sa Web
- Mix Magazine
- Lugar ni Pensado
- Point Blank Music School
- Pro Sound News
- Resolution Magazine
- Sonic Academy
- SoundGirls
- Tunog sa Tunog
- Koleksyon ng SoundWorks
- Steinberg (Cubase)
- Ang Pro Audio Files
- Theatrical Sound Designers and Composers Association
- Waves Audio
Mga libro
- Mga Prinsipyo ng Game Audio at Sound Design , ni Jean-Luc Sinclair
- Disenyo ng Tunog: Ang Nagpapahayag na Kapangyarihan ng Musika, Boses at Mga Sound Effect sa Sinehan , ni David Sonnenschein
- Pag-aaral ng Tunog: Isang Teorya at Practice ng Sound Design , ni Karen Collins
- The Foley Grail , ni Vanessa Theme Ament
- The Sound Effects Bible: Paano Gumawa at Magrekord ng Hollywood Style Sound Effects , ni Ric Viers
Ang mga proyekto ng sound design ay maaaring maging napakasaya, ngunit hindi laging madaling makahanap ng full-time na trabaho. Maraming alternatibong opsyon sa karera na gumagamit din ng mga kasanayan sa teknolohiya ng audio, malikhaing pagmamanipula ng tunog, at produksyon, gaya ng:
- Acoustic Consultant
- Audiobook Narrator
- Audio Engineer
- Audio Programmer
- Audio Technician
- Broadcast Technician
- DJ/Remixer
- Foley Artist
- Live na Sound Engineer
- Kompositor ng Musika
- Tagagawa ng Musika
- Producer ng Podcast
- Post Production Engineer
- Producer ng Radyo
- Recording Engineer
- Sound Archivist
- Editor ng Tunog
- Voice Over Artist
Newsfeed
Mga Tampok na Trabaho
Mga Online na Kurso at Tool
Mga Inaasahan sa Taunang Sahod
Nagsisimula ang mga bagong manggagawa sa paligid ng $45K. Ang median na suweldo ay $59K bawat taon. Maaaring kumita ng humigit-kumulang $94K ang mga may karanasang manggagawa.