Mga spotlight

Iba't ibang Pamagat sa loob ng UX Team

UI (User interface) Designer, Interaction Designer, Visual/UX Designer, Information Architect

Deskripsyon ng trabaho

Gumagana ang isang UX Designer sa mga website, application, intranet, online na komunidad o software at sinasaklaw ng mga ito ang isa o higit pa sa mga sumusunod na elemento (depende sa kumpanya):

  • Arkitektura ng Impormasyon: Dinisenyo ang istruktura, ang "blueprint" ng site (ibig sabihin, Paano magkakasama ang mga pahina, nabigasyon) na sumusuporta sa mga layunin ng system na kanilang idinisenyo. Ano ang daloy ng mga gumagamit sa pamamagitan ng aming site? Paano nakakatulong ang software sa katalogo ng user ng kanilang impormasyon? Paano iyon ibabalik sa gumagamit?
  • Disenyo ng Pakikipag-ugnayan: Inaayos at nilagyan ng label ang site upang i-maximize ang kakayahang mahanap (kakayahang maghanap ng impormasyon sa site) at kakayahang magamit (kadalian ng pag-abot, paggamit at pag-unawa ng user sa site) para sa user. Mayroong limang dimensyon ng disenyo ng pakikipag-ugnayan: mga salita, visual na representasyon, pisikal na bagay/espasyo, oras, at pag-uugali.
  • Visual na Disenyo: Dinisenyo ang "look-and-feel". Gumagana sa mga graphics, mga kulay, palalimbagan, at mga larawan.
  • Front-end Code: Pino-program ang code para makagawa ng visual na disenyo.   
  • Pananaliksik ng User: Nagbibigay ng pag-unawa sa gawi ng user (kung ano ang kailangan nila, kung ano ang gusto nila, kung ano ang iniisip nila, kung paano sila nakikipag-ugnayan sa ibang tao, at bakit). Alamin kung paano makakuha ng walang pinapanigan, purong feedback hangga't maaari.
Mga Aspektong Nagpapahalaga sa Karera
  • Nakakatuwang bumuo ng isang bagay na makikita at magagamit mo!  
  • Nakakaapekto sa pang-araw-araw na buhay
  • Dynamic – pabago-bago at kapana-panabik
  • Pinaghalong pagkamalikhain at teknolohiya - mga hybrid
  • Ang karera ay hinihiling at lumalaki
  • Ang mga tao ay palaging nag-iisip ng mga paraan upang gawin ang mga bagay na mas mahusay

“Nakakatuwa. Ang magandang bagay tungkol sa disenyo ay ito ay isang masayang larangan. Makakatrabaho mo ang mga malikhain at masigasig na tao. Makakagawa ka ng isang bagay na lubos na kasiya-siya sa dulo." Ann Ku, Dating Manager ng Interaction Design, Hotwire.com

Ang Inside Scoop
Mga Kasanayang Kailangan sa Trabaho
  • Adobe After Effects
  • Adobe Illustrator, Adobe InDesign, Adobe Photoshop
  • Adobe XD
  • Mga Kasanayan sa Konseptwal
  • Pagmamapa ng Desisyon
  • Mga prinsipyo ng disenyo
  • Disenyo ng digital media
  • Figma
  • Graphic Design
  • Ideya
  • Arkitektura ng Impormasyon
  • Kaalaman sa Front End Coding
  • Disenyo ng Layout
  • Marketing
  • Komposisyon ng Larawan
  • Pagkukuwento
  • Typography
  • Karanasan ng Gumagamit
  • Disenyo ng Karanasan ng Gumagamit
  • User Interface
  • Pananaliksik ng Gumagamit
  • Pagsusulat ng UX
  • Nilalaman ng web
  • Wireframing at UI Prototyping
  • Wordpress
  • Empatiya: Dapat maunawaan ang mga pangangailangan at layunin ng mga user kapag pumunta sila sa site
  • Pagsama-samahin ang ilang mga gumagalaw na piraso
  • Kakayahang unahin ang impormasyon
  • Pangkatang trabaho: Nakikipagtulungan ka sa isang multi-disciplinary na grupo ng mga tao at kailangan ng isang team upang lumikha ng magandang karanasan ng user.
  • Mga kasanayan sa komunikasyon at Pagbebenta: Ang disenyo ay subjective kaya kailangan mong malinaw na makipag-usap at "ibenta" kung bakit ang iyong mga desisyon sa disenyo ay ang paraan upang pumunta.
  • Pagsusuri ng data: Kailangang suriin at ilapat ang feedback at pananaliksik ng user
  • Software : (visual) Photoshop, Illustrator; (front-end code) HTML, CSS, JavaScript, HTML5; (wireframing/ prototyping) Visio, Omnigraffle o Axure.  
Pangunahing aktibidad
  • Pagsasaliksik (kung ano ang ginagawa ng iba pang mga site, upang makakuha ng mga ideya), paggawa ng mga sketch (mga draft, wireframe) upang mapabuti ang site, ibahagi sa team (mga programmer na bumuo)
  • Pananaliksik ng user: makakuha ng feedback ng mga tao.
  • Pinaghalong indibidwal na gawain at pangkatang gawain.
  • Project base work, mga deadline
  • Magkaroon ng produkto na gumagana, unahin kung ano ang kailangan nating gawin at pagkatapos ay kailan natin gustong matapos.
  • Makipag-ugnayan sa maraming tao, magtrabaho sa deadline.
  • Makipag-usap at kumbinsihin ang mga tao (tingnan ang data), noong nakaraan sinubukan namin ang layout na ito at mas maraming tao ang nag-click dito.
  • Suriin ang data at ipakita sa mga tao na gumana ang layout na ito at hindi ito...
Iba't ibang Uri ng Organisasyon
  • In-house startup: Mainam kung maaari kang magsuot ng maraming sumbrero, mas mahabang oras.
  • In-house na itinatag na kumpanya: Karaniwang dalubhasa sa isa sa mga elemento, Karaniwang regular na oras.
  • Ahensya: Magtrabaho para sa iba't ibang kumpanya, kadalasang dalubhasa sa isa sa mga elemento.
Mga Kasalukuyang Uso
  • Ang pagpapataas ng UX design work sa mobile, tablet, at social media.
  • Demand para sa pananaliksik ng user (kung paano bumuo ng feedback ng user sa build, mangolekta ng data ng user).
Anong uri ng mga bagay ang kinagigiliwang gawin ng mga tao sa karerang ito noong bata pa sila...

"Naging bukas ako sa mga bagong ideya, nag-usisa tungkol sa kung paano gumagana ang mga bagay at kung paano pagbutihin ang mga bagay."

"Nais kong bumuo ng isang bagay na gumagana."

Kailangan ang Edukasyon at Pagsasanay
  • Posibleng makakuha ng trabaho sa larangang ito nang walang degree. Gayunpaman, ang mga UX Designer ay nangangailangan ng isang malakas na halo ng mga teknikal na kasanayan kasama ang pag-unawa sa mga user. Ang pagkakaroon ng degree ay nagpapakita sa mga employer na mayroon kang mga kredensyal sa akademya
  • Napakalaking tulong na magkaroon ng bachelor's degree sa isang major gaya ng Computer Science, Graphic Design, o Game Design, na may menor de edad sa isang subject tulad ng Psychology o Sociology. Ang Human-Computer Interaction ay isa pang opsyon
  • Mahalagang tandaan ang mga pagkakaiba sa pagitan ng Karanasan ng User at User Interface o Graphic Design, at tumuon sa pag-aaral ng pinaka-naaangkop na software at mga kasanayan sa programming
  • Ang Arkitektura ng Impormasyon, Wireframing, Prototyping, at Visual Communication ay mahalagang inilapat na mga kasanayan upang makabisado
Mga Nangungunang Institusyong Pang-edukasyon

Ito ay isang bagong disiplina na binibigyang-kahulugan pa rin sa kapaligirang pang-akademiko.

Mga programa ng Human Computer Interaction

  • Carnegie Mellow University
  • Georgia Institute of Technology
  • Unibersidad ng Washington, Seattle
  • Unibersidad ng Michigan, Ann Arbor
  • Unibersidad ng California, Berkeley
  • Unibersidad ng Cornell
  • Institute of Design, Illinois Institute of Technology
  • Unibersidad ng Sining at Disenyo Helsinki
  • Idisenyo ang iyong sariling major sa Stanford University (kasama ang mga klase sa Product Design, Computer Science, Art, Psychology at Communication)
Mga dapat gawin sa High School at College
  • Makakuha ng praktikal na karanasan sa mga programming language at naaangkop na software
  • Maging maagap tungkol sa pag-aaral sa sarili; maraming libro, website, at tutorial sa YouTube para tulungan kang maunawaan ang mga pangunahing kaalaman sa UX Design
  • Tingnan ang mga online na maikling kurso kung saan maaari kang matuto ng advanced na paksa
  • Mag-sign up para sa mga club ng paaralan kung saan maaari kang magbahagi ng impormasyon at sigasig sa mga kapantay
  • Magboluntaryong magtrabaho sa mga site para sa mga kaibigan, pamilya, o lokal na organisasyon kapag mayroon kang sapat na karanasan at kaalaman
  • Pag-aralan ang mga website at kumuha ng mga detalyadong tala tungkol sa mga feature na kinagigiliwan mo, para matutunan mo kung paano nila ito ginawa
  • Mag-eksperimento sa mga diskarte at tool habang natututo ka, at — muli — kumuha ng maraming tala!
  • Hindi pa masyadong maaga para magtrabaho sa iyong portfolio ng UX Designer at mga pag-aaral ng kaso, ngunit panatilihing na-update ang mga ito at ipakita lamang ang iyong pinakamahusay na trabaho
  • Kumonekta sa mga nagtatrabahong UX Designer; magtanong tungkol sa kung paano sila natanggap sa trabaho at kung ano ang kanilang ginagawa upang mapanatiling sariwa at matalas ang kanilang mga kasanayan
  • Gumawa ng profile sa mga freelance na site tulad ng Upwork para magkaroon ng karanasan sa pagtatrabaho sa mga nagbabayad na kliyente. Isaalang-alang din ang freelancing para sa isang ahensya, hangga't sila ay sumusuporta at handang magbayad ng patas na sahod
  • Pag-isipang tapusin ang isang UX Design Bootcamp
  • Pumunta sa LinkedIn upang simulan ang pagpapalaki ng iyong propesyonal na network at gawing mas madali para sa mga recruiter na mahanap ka
Karaniwang Roadmap
Tipikal na Roadmap ng UX Designer
Paano makukuha ang iyong unang trabaho
  • Subukang makakuha ng mas maraming praktikal na karanasan sa trabaho hangga't maaari, sa pamamagitan ng mga internship, freelancing, trabaho sa ahensya, o mga kaugnay na trabaho
  • Ang pagkakaroon ng isang degree o UX bootcamp certification ay makakatulong sa iyong maging mapagkumpitensya
  • Ipaalam sa iyong network na naghahanap ka ng trabaho, humingi ng mga panayam na nagbibigay-kaalaman upang matuto nang higit pa tungkol sa larangan, at i-broadcast ang iyong availability sa pamamagitan ng tampok na Open for Business ng LinkedIn
  • Panatilihing “handa ang inspeksyon” sa iyong social media dahil ang pagkuha ng mga manager at recruiter ay maaaring sumilip sa iyong pino-post
  • Gamitin ang career resource center ng iyong paaralan para ihanda ang iyong resume, gumawa ng mga kunwaring panayam, at alamin ang tungkol sa mga job fair
  • Makipag-usap sa mga nakaraang propesor, superbisor, at kasamahan tungkol sa kanilang pagpayag na magsilbi bilang mga sanggunian
  • Gumawa ng mga account sa mga portal ng trabaho gaya ng Indeed.com, IxDA Jobs, UX Jobs Board, Dribbble, Krop, Authentic Jobs, Coroflot, Remotive, AngelList, Glassdoor, at iba pa
  • Makipag-ugnayan sa mga komunidad ng UX Designer para matuto ng mga tip, manatiling inspirasyon, at makita ang iyong trabaho
  • Ihanda ang iyong portfolio ng UX Designer at mga case study para makita ng mga employer ang iyong talento nang buo!
  • Tingnan ang napaka-kapaki-pakinabang na 42 Mga Karaniwang Tanong sa Panayam ng UX Designer ng UXfolio
  • Sa panayam: Kailangang maipaliwanag ang proseso ng pag-iisip sa likod ng iyong disenyo: ano ang layunin ng proyekto, bakit mo pinili ang layout na ito sa halip na isa pa?, ano ang iba pang mga opsyon na iyong isinasaalang-alang? Kailangang malinaw na ipaalam ang iyong pangangatwiran. 
Paano Umakyat sa Hagdan
  • Kailangang mauna sa pagbabago ng mga teknolohiya: Disenyo para sa Mobile, tablet, pag-unawa sa social media.
  • Maging madamdamin tungkol sa disenyo.
  • Pumunta sa mga kumperensya/pag-uusap.
  • Sundin ang mga uso sa industriya.
  • Tingnan ang iba pang mga site na gusto mo, mga site na maraming ginagamit ng mga tao.
  • Lumabas doon at makipag-usap sa mga tao.
  • Maging at manatiling intelektwal na mausisa at turuan ang iyong sarili: Ito ay isang nagbabagong larangan kaya dapat kang manatiling napapanahon sa kung ano ang nangyayari sa industriya at mga bagong uso at teknolohiya.
  • Maging pinuno sa larangan: mag-blog tungkol sa iyong kadalubhasaan, magturo ng mga klase.
Mga Inirerekomendang Tool/Resources

Mga Artikulo at Website

Mga asosasyon

Mga libro

Mga kumperensya

Mga programa

Ang Information Architecture Institute Mentoring Program 

Mga gamit

Trade Magazines/Websites

Plano B

User Researcher, User Strategist

Infographic

Mag-click dito upang i-download ang infographic

UX Designer Gladeographix

Newsfeed

Mga kontribyutor

Mga Online na Kurso at Tool