Spotlight

Kilalanin si Ernest, Product Designer

 

Ernest Li Si Ernest ay isang katutubong Los Angeles na may banayad na pagkagumon sa kape. Sa kanyang dekada na karera bilang isang taga-disenyo ng produkto, nakatulong siya sa pagbuo ng mga award-winning na website at app para sa magkakaibang hanay ng mga kumpanya tulad ng Thrive Market, Hulu, at Change.org. Sa mga degree sa biology at musika, ang landas ni Ernest sa kanyang kasalukuyang propesyon ay medyo hindi kinaugalian. Natuklasan niya ang kanyang interes sa disenyo pagkatapos ng kanyang unang trabaho, at mula noon ay patuloy na naghahanap ng mga bagong hamon upang patuloy na matuto at lumago bilang isang taga-disenyo. Si Ernest ay kasalukuyang freelancing, nagtuturo sa General Assembly, at nagtuturo ng mga bagong designer na papasok sa industriya.
    
Sabihin sa amin ang tungkol sa kuwento ng iyong karera. Nagsimula ba ito noong bata ka pa? Pagkatapos ng kolehiyo? Paano mo napasok ang unang paa sa pinto? Mayroon ka bang anumang mga koneksyon noong nagsimula ka sa industriyang ito?
Noong bata ako, masuwerte akong magkaroon ng access sa isang computer sa bahay, kaya maaga akong nagkaroon ng interes at kasanayan sa teknolohiya. Noong high school, kumuha ako ng AP Computer Programming (super nerdy, alam ko), at nang maglaon ay nagsimula akong mag-coding ng mga website bilang side gig.

Kasabay nito, palaging may bahagi sa akin na malikhaing hilig. Kumuha ako ng mga klase ng fine art sa loob ng maraming taon, at talagang mayroon akong graduate degree sa musika. Kaya't ito ay maaaring mukhang isang maliit na pagkakasalungatan, ngunit sa palagay ko ang kakayahang sumaklang sa linya sa pagitan ng teknikal at malikhain ay kung ano ang humantong sa akin sa landas ng karera na ito.

Sa mga tuntunin kung paano ako nagsimula, kumukuha ako ng klase sa Disenyo ng Karanasan ng Gumagamit sa UCLA Extension at nakipagkita ako sa ilang mabubuting tao na nagtatrabaho sa Fandango. Gumawa sila ng ilang pagpapakilala, at ang susunod na alam kong nasa Fandango ako sa pagdidisenyo ng kanilang Android app.

Maliban sa mga taong nakilala ko sa aking klase, wala talaga akong koneksyon sa larangang ito. Ngunit ngayong matagal na akong nagtatrabaho, nakilala ko ang ilang magagaling na tao sa aking industriya na ngayon ay ilan sa aking mga malalapit na kaibigan.

Ano ang karaniwang araw para sa iyo? 
Umunlad si Ernest Bilang isang taga-disenyo ng produkto, kino-konsepto mo ang karanasan ng isang app, website, o indibidwal na feature. Maraming bagay iyon — ang hitsura-at-pakiramdam, ang pagsasaayos ng nilalaman, kung paano gumagana ang nabigasyon, at marami pang ibang mga pagsasaalang-alang.

Sa pagsasanay na nangangahulugan na ang bawat araw ay medyo naiiba. Isang araw ay gagawa ako ng mga icon, sa susunod na araw ay gagawa ako ng isang prototype, at sa araw pagkatapos ay mag-iinterbyu ako ng mga taong gumagamit ng aming app. Ang isang bagay na nananatiling pare-pareho ay palagi kang nakikipagtulungan. Ang pagbuo ng isang produkto ay isang pagsisikap ng koponan at nakikipagtulungan ka nang malapit sa iba pang mga taga-disenyo, tagapamahala ng produkto, mga inhinyero...talagang malawak na hanay ng mga tao mula sa buong board.

Ano ang pinakagusto mo sa iyong trabaho?

Ang teknolohiya ay patuloy na nagbabago, kaya palagi kang nalantad sa mga bago at kapana-panabik na mga bagay. Kung ito man ay virtual reality, artificial intelligence, o digital currency, ang susunod na hangganan ay palaging nasa paligid.

Gayundin, habang nagiging digital ang mundo, nangangahulugan ito na napakalaki ng hanay ng mga kumpanyang pagtatrabahuan. Nasa iyo ang lahat mula sa malalaking kumpanya sa internet ng consumer tulad ng Facebook at Google, hanggang sa maliliit na startup na tumatakbo sa mga niche na industriya.

Talagang nasisiyahan din ako sa hamon ng disenyo mismo. Sa gitna nito, kapag nagdidisenyo ka ay paglutas ng problema. Sinusubukan mong maghanap ng solusyon na tumutugon sa mga pangangailangan ng user, binabalanse ang mga teknikal at aesthetic na pagsasaalang-alang, at isinasaalang-alang din ang mga layunin ng kumpanya.

Ano ang mga pinakamalaking hamon nito?
Hulu Ernest Ang pinakamalaking hamon, kung hindi ka sanay, ay ang pagkuha ng feedback. Karamihan sa iyong trabaho bilang isang taga-disenyo ay likas na nakikita, at ang pagkuha ng feedback ay isang mahalagang bahagi ng proseso ng disenyo. Minsan ang feedback na ito ay mula sa iba pang mga designer sa anyo ng isang "pagpuna sa disenyo", sa ibang pagkakataon ay maaaring mula sa isang tagapamahala ng produkto na hinahamon kung malulutas ng disenyo ang problemang nasa kamay.

Maaari itong pakiramdam na napakapersonal kapag ang ibang mga tao ay nag-aalok ng mga opinyon tungkol sa iyong trabaho, lalo na kung ito ay kritikal. Kailangan mong matutong huwag masyadong ma-attach sa iyong mga disenyo at kumuha ng feedback bilang input kumpara sa isang personal na pag-atake.

Ang isa pang malaking hamon ay bumalik sa katotohanan na ang teknolohiya ay palaging nagbabago. Talagang mahalaga na panatilihing napapanahon ang iyong set ng kasanayan at kaalaman. Para sa akin, nangangahulugan ito ng patuloy na pagbabasa ng mga artikulo, pakikinig sa mga podcast, at pag-aaral ng mga bagong tool at diskarte. 

Ano ang ilan sa iyong mga libangan at interes sa labas ng trabaho? 
Ernest Hiking Gusto kong samantalahin ang kahanga-hangang panahon dito sa Los Angeles at maging sobrang aktibo. Hiking, pagbibisikleta, paglangoy, kayaking — ang lungsod ay isang malaking palaruan para sa akin.

Kapag wala ako sa labas, nagko-compose ako at nagpapatugtog ng musika, nagpapatuloy sa food adventure kasama ang aking asawa, at…hindi ako magsisinungaling, nanonood ako ng maraming Netflix! 

Mayroon ka bang anumang mga salita ng payo?
Ito ay maaaring isang buong panayam sa sarili nito, ngunit marahil ang pinakamahalagang payo na maibibigay ko ay ang paghahanap ng isang tungkulin kung saan maaari kang matuto mula sa mga mas may karanasan na mga taga-disenyo. Siyempre mayroong napakaraming mahusay na mapagkukunan sa pag-aaral online at offline, ngunit walang nakakalapit sa kalidad at bilis ng pag-aaral na makukuha mo sa pakikipagtulungan sa isang senior designer. 

Maaari kang matuto nang higit pa tungkol sa aking trabaho sa ernestli.com .